一、CountDownLatch
CountDownLatch(倒计时计数器、闭锁),让一些线程阻塞直到另一些线程完成一些操作才被唤醒
CountDownLatch主要有两个方法:当一个或多个线程调用await()方法时,调用线程会被阻塞;其他线程调用countDown()方法会将计数器减一,调用countDown()方法不会被阻塞
当计数器的值为0时,调用await()方法被阻塞的线程会被唤醒
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(5);
for(int i = 0; i < 5; i++){
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);//睡眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t 线程");
countDownLatch.countDown(); //计数器减一
}, String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();//计数器为0时,唤醒线程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t 线程");
}
}
结果:
4 线程
1 线程
2 线程
0 线程
3 线程
main 线程
二、CyclicBarrier
CyclicBarrier(可循环屏障,栅栏),让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,线程才会继续执行
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
// CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, ()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t work");
});
for(int i = 0; i < 6; i++){
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t begin");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t end");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
结果:
0 begin
1 begin
2 begin
2 work
3 begin
2 end
1 end
0 end
4 begin
5 begin
5 work
5 end
3 end
4 end
三、Semaphore
Semaphore(信号量),主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥作用,另一个用于并发线程数的控制
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟3个停车位
for(int i = 0; i < 6; i++){//模拟6部汽车
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
int time = (int)(1+Math.random()*(10-1+1));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t抢到车位, 使用"+time+"秒");
TimeUnit.SECONDS.sleep(time);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "t离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
结果:
2 抢到车位, 使用6秒
0 抢到车位, 使用10秒
1 抢到车位, 使用9秒
2 离开车位
4 抢到车位, 使用3秒
4 离开车位
1 离开车位
3 抢到车位, 使用5秒
5 抢到车位, 使用4秒
0 离开车位
5 离开车位
3 离开车位
四、总结
场景:
-
CountDownLatch 场景 :多线程并行执行,等待所有线程全部完成再汇总结果
经典:多线程批量查询数据库、多文件并行读取、接口并发调用,等所有任务结束后统一整理数据。
例:开启 10 个线程分别查询 10 张表,主线程等全部查询完毕,汇总组装返回数据。 -
CyclicBarrier 场景:多阶段并行计算(分段任务,阶段同步)
大数据分片计算:
第一轮:10 个线程分片计算原始数据;
全部计算完成后,统一汇总第一轮结果;
第二轮再基于汇总结果二次分片计算。
每一轮用 CyclicBarrier 做阶段卡点,一轮结束自动开启下一轮。 -
Semaphore 场景:接口 / 服务限流(最常用)
高并发接口限制最大并发访问量,例如接口最大同时 100 个请求,超过则排队阻塞,防止服务打垮。
三者核心对比
| 工具 | 核心作用 | 计数器复用 | 等待模式 | 核心使用场景 |
|---|---|---|---|---|
| CountDownLatch | 等待所有任务结束,一主等多子 | 不可复用 | 主线程等待多个子线程 | 异步任务汇总、启动前置等待 |
| CyclicBarrier | 多线程互相卡点同步 | 可循环复用 | N 个线程互相等待 | 分段计算、组队同步、多阶段任务 |
| Semaphore | 并发限流、资源配额控制 | 可复用 | 争抢许可阻塞 | 接口限流、连接池、爬虫限速 |
总结:
- 只想等一批线程干完活再往下走 → CountDownLatch
- 多线程要分批、一轮一轮同步卡点 → CyclicBarrier
- 限制同时最多多少线程运行、限流控资源 → Semaphore